뜬다키즈
‹ 톰 소여의 모험
1부

강가의 장난

강가 마을에서 톰과 우리 아이가 장난과 벌을 겪는 날들이에요.

그림 화풍 고르기 눌러 보시면 그 화풍 견본으로 바뀝니다. 만들기까지 그대로 따라갑니다.

화풍은 그리는 방식만 바꿉니다 — 얼굴형·눈 간격·머리는 그대로 갑니다. 크레용만 크레파스 선으로 다시 그려져 느낌만 남아요. 나중에 만들기 안에서도 바꾸실 수 있습니다.

🧒
이 자리에 우리 아이가 들어가요

아래는 견본이에요. 실제로는 우리 아이 얼굴로 그려집니다. 견본에 나오는 아이는 AI 로 만든 가상의 아이입니다. 견본은 말랑 3D 로 그렸고, 고르시는 화풍에 따라 그림과 배경이 달라져요.

1
아침 장난

햇빛 가득한 아침, 우리 아이는 학교를 피해 강가로 뛰어나갔어요. 작은 막대기 배를 띄우며 스스로 모험을 만들어갔어요.

친구 “우리 아이야, 오늘 대단한 일을 해보자!”
🧒 우리 아이는 — 막대기 배를 띄우며 강가를 뛰어노는 역할이에요
2 🎬 움직임
울타리 벌

우리 아이는 장난을 쳐서 울타리를 칠하는 벌을 받았어요. 붓과 물감통을 들고 힘차게 칠하기 시작했어요.

어른 “우리 아이야, 울타리를 깨끗이 칠해라.”
🧒 우리 아이는 — 울타리를 흰색으로 칠하는 역할이에요
3
거래의 묘수

우리 아이는 울타리 칠을 즐거운 일로 바꿀 묘수를 생각해냈어요. 친구들을 불러들여 특별한 기회라며 칠하게 만들었어요.

친구 “정말 내가 해도 돼?”
🧒 우리 아이는 — 친구들을 불러들여 울타리 칠을 시키는 역할이에요
4
저녁 회상

해질녘, 우리 아이는 벤치에 앉아 오늘 일을 돌아봤어요. 모험 이야기를 떠올리며 밤에 묘지로 가볼 계획을 세웠어요.

친구 “우리 아이야, 밤에 묘지로 가볼래? 신기한 일이 있다더라.”
🧒 우리 아이는 — 묘지로 가는 밤 계획을 세우는 역할이에요
5 🎬 움직임
한밤의 묘지

한밤중, 우리 아이는 조심스럽게 묘지에 들어갔어요. 손전등을 켜고 어두운 석비 사이를 홀로 지나갔어요.

친구 “소곤소곤, 누구 있는 것 같아!”
🧒 우리 아이는 — 손전등을 들고 묘지를 조심스럽게 걷는 역할이에요
6
섬 결심

묘지의 소동 뒤, 우리 아이는 마을을 떠나 섬으로 도망가기로 결심했어요. 작은 배에 물건을 싣고 노를 잡아 탈출 준비를 했어요.

친구 “우리 아이야, 준비됐지? 오늘 밤 떠나자.”
🧒 우리 아이는 — 배에 물건을 싣고 노를 잡아 섬으로 떠나는 역할이에요
이 부를 만들면 360토큰 장면 그림 6 · 나레이션 6 · 영상 2

아이를 고르고 목소리를 정하는 단계로 넘어갑니다. 거기서도 그만두실 수 있어요. 토큰은 마지막 확인에서 빠집니다.

우리 아이 동화 만들기