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‹ 삼년 고개
2부

지혜로운 만남

아이가 여러 사람의 이야기를 듣고 할아버지에게 좋은 방법을 떠올려 알려줍니다.

STEP 1 주인공 고르기둘러보기는 그대로 하시고, 만들 때 로그인하면 여기서 우리 아이를 골라요
로그인하고 주인공 고르기 →
STEP 2 그림 화풍 고르기 눌러 보시면 그 화풍 견본으로 바뀝니다. 만들기까지 그대로 따라갑니다.

화풍은 그리는 방식만 바꿉니다 — 얼굴형·눈 간격·머리는 그대로 갑니다. 만들기를 시작하면 화풍은 이 이야기에서 고정돼요 — 여기서 골라 주세요.

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이 자리에 우리 아이가 들어가요

아래는 견본이에요. 실제로는 우리 아이 얼굴로 그려집니다. 견본에 나오는 아이는 AI 로 만든 가상의 아이입니다. 견본은 반실사 로 그렸고, 고르시는 화풍에 따라 그림과 배경이 달라져요.

7
작은 돌을 세며

우리 아이는 마당에 앉아 소문의 말을 다시 생각했어요. 작은 돌 두 개를 놓다가 문득 다른 생각이 떠올랐어요.

8
뒤집어 본 말

한 번에 삼 년이라면 두 번은 어떨까 생각했어요. 무서운 말도 거꾸로 생각하니 조금 우스워졌어요.

9 🎬 움직임
할아버지께 달려가

우리 아이는 할아버지께 떠오른 생각을 말씀드렸어요. 할아버지는 무슨 말인지 궁금해 고개를 들었어요.

우리 아이 “한 번에 삼 년이면 두 번 넘어지면 육 년일까요?”
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터져 나온 웃음

할아버지는 뜻밖의 말에 웃음을 터뜨렸어요. 똑같은 소문이 전혀 다른 뜻이 될 수도 있었어요.

할아버지 “그렇게 셈하면 걱정할 까닭이 없겠구나!”
11
소문을 내려놓기

할아버지는 소문 하나에 마음이 묶여 있었다고 말했어요. 우리 아이는 함께 천천히 산책해 보자고 손을 내밀었어요.

우리 아이 “괜찮으시면 다음에는 같이 걸어 봐요.”
12 🎬 움직임
다시 찾은 고개

며칠 뒤 할아버지는 우리 아이와 다시 걸어 보기로 했어요. 우리 아이는 옆에서 보폭을 맞추며 같은 고개를 찾았어요.

삼년 고개 한 편(3부 · 18장면)을 만들면 990792토큰 장면 그림 18 · 나레이션 18 · 영상 5 · 묶음 20% 깎음

3부가 차례대로 이어져 한 편의 동화(영상·동화책 하나)로 만들어져요.

아이를 고르고 목소리를 정하는 단계로 넘어갑니다. 거기서도 그만두실 수 있어요. 토큰은 마지막 확인에서 빠집니다.