우리 아이가 직접 만든 지도를 들고 동네를 걸어보며 지도와 실제 지형의 관계를 이해하고, 높낮이를 지도에 표현하는 법을 배웁니다.
동화 영화
3D 애니메이션 영화 결 · 아이 얼굴은 그대로 얼굴 그대로
지금 이 화풍
반실사
실사 영화 한 장면 · 아이는 잘 만든 캐릭터 얼굴 그대로
말랑 3D
동글동글한 3D · 어린 나이에 잘 맞아요 얼굴 그대로
화풍은 그리는 방식만 바꿉니다 — 얼굴형·눈 간격·머리는 그대로 갑니다. 크레용만 크레파스 선으로 다시 그려져 느낌만 남아요. 나중에 만들기 안에서도 바꾸실 수 있습니다.
아래는 견본이에요. 실제로는 우리 아이 얼굴로 그려집니다. 견본에 나오는 아이는 AI 로 만든 가상의 아이입니다. 견본은 반실사 로 그렸고, 고르시는 화풍에 따라 그림과 배경이 달라져요.
🎬 움직임 우리 아이는 자신이 만든 지도를 들고 학교 밖으로 나왔어요. 지도에 그려진 대로 걸어보며 주변을 살펴보았죠. 마치 보물찾기를 하는 것처럼 두근거렸답니다.
지도에 학교 기호가 그려진 곳에 도착하니, 정말로 학교가 나타났어요. 공원 기호가 있는 곳에는 넓은 공원이 있었죠. 우리 아이는 지도 속 기호와 실제 건물이 똑같다는 것을 확인하며 환하게 웃었답니다.
🎬 움직임 길을 걷다가 헷갈릴 때, 우리 아이는 지도의 방위를 이용했어요. 나침반을 꺼내 북쪽을 확인하고, 지도를 돌려 방향을 맞추었죠. 그러자 잃었던 길도 다시 찾을 수 있었어요. 정말 신기한 경험이었답니다.
우리 아이는 길을 걷다 작은 언덕을 만났어요. 그리고 곧 시원하게 흐르는 강도 보았죠. 그런데 지도에는 언덕과 강이 그저 평평하게만 그려져 있었어요. 어떻게 하면 지도에 높고 낮은 것을 표현할 수 있을까요?
선생님은 산과 강처럼 높고 낮은 지형을 지도에 나타내는 방법으로 '등고선'과 '색깔'을 알려주셨어요. 등고선이 촘촘할수록 경사가 가파르다는 설명을 들으니, 우리 아이는 고개를 끄덕였답니다.
우리 아이는 등고선과 색깔을 이용해 아까 보았던 언덕과 강을 지도에 새롭게 그렸어요. 이제 지도가 훨씬 더 생생하고 입체적으로 느껴졌답니다. 마치 작은 세상을 손안에 담은 것 같았어요.
아이를 고르고 목소리를 정하는 단계로 넘어갑니다. 거기서도 그만두실 수 있어요. 토큰은 마지막 확인에서 빠집니다.