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‹ 사자와 생쥐
1부

숲속의 작은 소동

잠든 사자를 깨운 작은 생쥐와 우리 아이의 이야기가 시작돼요.

STEP 1 주인공 고르기둘러보기는 그대로 하시고, 만들 때 로그인하면 여기서 우리 아이를 골라요
로그인하고 주인공 고르기 →
STEP 2 그림 화풍 고르기 눌러 보시면 그 화풍 견본으로 바뀝니다. 만들기까지 그대로 따라갑니다.

화풍은 그리는 방식만 바꿉니다 — 얼굴형·눈 간격·머리는 그대로 갑니다. 만들기를 시작하면 화풍은 이 이야기에서 고정돼요 — 여기서 골라 주세요.

🧒
이 자리에 우리 아이가 들어가요

아래는 견본이에요. 실제로는 우리 아이 얼굴로 그려집니다. 견본에 나오는 아이는 AI 로 만든 가상의 아이입니다. 견본은 동화 영화 로 그렸고, 고르시는 화풍에 따라 그림과 배경이 달라져요.

1
작은 친구

우리 아이는 작은 생쥐가 지나갈 길을 먼저 내주었어요. 생쥐는 멈춰 서서 우리 아이를 바라보고 숲으로 갔어요.

2
잠든 사자

큰 나무 아래에서는 사자가 잠들어 있었어요. 생쥐는 그 곁을 지나가려 했어요.

3
깨어난 사자

생쥐가 실수로 사자의 발에 닿았어요. 잠에서 깬 사자는 생쥐를 앞발로 붙잡았어요.

4
생쥐의 부탁

생쥐는 놓아 달라고 부탁했어요. 언젠가 도움을 갚겠다고 말했어요.

생쥐 “놓아주시면 언젠가 꼭 도와드릴게요.”
5
놓아준 앞발

사자는 작은 생쥐의 말에 웃었어요. 그래도 앞발을 들어 생쥐를 놓아주었어요.

사자 “좋다, 조심해서 가거라.”
6
돌아온 생쥐

무사히 돌아온 생쥐는 사자가 놓아 준 일을 들려주었어요. 우리 아이는 생쥐의 작은 약속을 마음에 담아 두었어요.

생쥐 “사자님이 나를 놓아주었어.”
사자와 생쥐 한 편(3부 · 18장면)을 만들면 810648토큰 장면 그림 18 · 나레이션 18 · 영상 2 · 묶음 20% 깎음

3부가 차례대로 이어져 한 편의 동화(영상·동화책 하나)로 만들어져요.

아이를 고르고 목소리를 정하는 단계로 넘어갑니다. 거기서도 그만두실 수 있어요. 토큰은 마지막 확인에서 빠집니다.