뜬다키즈
‹ 금 항아리
3부

마을을 위한 선물

마을 어른의 지혜로 금 항아리를 마을 모두를 위해 사용합니다.

그림 화풍 고르기 눌러 보시면 그 화풍 견본으로 바뀝니다. 만들기까지 그대로 따라갑니다.

화풍은 그리는 방식만 바꿉니다 — 얼굴형·눈 간격·머리는 그대로 갑니다. 크레용만 크레파스 선으로 다시 그려져 느낌만 남아요. 나중에 만들기 안에서도 바꾸실 수 있습니다.

🧒
이 자리에 우리 아이가 들어가요

아래는 견본이에요. 실제로는 우리 아이 얼굴로 그려집니다. 견본에 나오는 아이는 AI 로 만든 가상의 아이입니다. 견본은 말랑 3D 로 그렸고, 고르시는 화풍에 따라 그림과 배경이 달라져요.

1
어르신 댁으로

우리 아이는 마을의 지혜로운 어르신 댁에 도착했어요. 예의 바르게 허리를 숙여 어르신께 인사를 드렸어요.

농부1 “어르신, 여쭙고 싶은 것이 있습니다.” 우리 아이 “안녕하세요, 어르신!”
🧒 우리 아이는 — 어르신께 허리 숙여 예의 바르게 인사를 드립니다.
2
이야기를 들려줘요

우리 아이는 두 농부 아저씨와 함께 금 항아리를 발견하고 서로 사양했던 일을 어르신께 자세히 말씀드렸어요. 옆에서 고개를 끄덕이며 이야기를 거들었어요.

농부2 “저희는 이 항아리가 누구의 것인지 도통 알 수가 없습니다.” 우리 아이 “맞아요, 우리 것 같지 않아요!”
🧒 우리 아이는 — 두 농부의 이야기를 들으며 고개를 끄덕이고, 필요할 때 이야기를 거들어요.
3
깊이 생각하는 어르신

어르신은 두 농부의 이야기를 다 들으시고 깊은 생각에 잠기셨어요. 우리 아이는 숨을 죽이고 어르신의 지혜로운 결정을 기다렸어요.

어르신 “음... 과연 쉽지 않은 문제로구나.”
🧒 우리 아이는 — 어르신의 결정을 기다리며 숨죽이고 조용히 앉아 있습니다.
4
모두의 항아리

어르신은 한참 생각하시다 빙긋이 웃으며 좋은 방법을 알려주셨어요. 우리 아이는 어르신의 말에 기뻐하며 박수를 쳤어요.

어르신 “이 금 항아리는 마을의 어려운 이웃을 돕고, 모두를 위한 좋은 일에 쓰는 것이 어떻겠나?” 우리 아이 “와, 정말 좋은 생각이에요!”
🧒 우리 아이는 — 어르신의 지혜로운 결정에 기뻐하며 박수를 칩니다.
5
행복한 결정

두 농부 아저씨도 어르신의 말씀에 크게 기뻐했어요. 우리 아이는 아저씨들과 함께 행복하게 웃었어요.

농부1 “어르신의 말씀이 옳습니다!” 농부2 “저희도 그렇게 하겠습니다!”
🧒 우리 아이는 — 두 농부의 결정에 함께 기뻐하며 환하게 웃습니다.
6 🎬 움직임
마을의 보물이 되다

우리 아이는 금 항아리를 팔아 마을에 다리를 놓고, 우물을 파고, 어려운 이웃을 도왔어요. 금 항아리는 온 마을 사람들에게 기쁨과 행복을 가져다주는 보물이 되었어요.

마을 사람1 “정말 고맙습니다!” 우리 아이 “다 같이 행복해져서 좋아요!”
🧒 우리 아이는 — 새로 만든 우물 옆에서 작은 물통을 나르며 마을 잔치를 돕습니다.
이 부를 만들면 270토큰 장면 그림 6 · 나레이션 6 · 영상 1

아이를 고르고 목소리를 정하는 단계로 넘어갑니다. 거기서도 그만두실 수 있어요. 토큰은 마지막 확인에서 빠집니다.

우리 아이 동화 만들기