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‹ 까마귀와 물병
2부

작은 돌멩이의 지혜

우리 아이와 까마귀가 물을 마시기 위해 여러 방법을 시도하는 이야기입니다.

STEP 1 주인공 고르기둘러보기는 그대로 하시고, 만들 때 로그인하면 여기서 우리 아이를 골라요
로그인하고 주인공 고르기 →
STEP 2 그림 화풍 고르기 눌러 보시면 그 화풍 견본으로 바뀝니다. 만들기까지 그대로 따라갑니다.

화풍은 그리는 방식만 바꿉니다 — 얼굴형·눈 간격·머리는 그대로 갑니다. 만들기를 시작하면 화풍은 이 이야기에서 고정돼요 — 여기서 골라 주세요.

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이 자리에 우리 아이가 들어가요

아래는 견본이에요. 실제로는 우리 아이 얼굴로 그려집니다. 견본에 나오는 아이는 AI 로 만든 가상의 아이입니다. 견본은 말랑 3D 로 그렸고, 고르시는 화풍에 따라 그림과 배경이 달라져요.

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다시 생각하는 까마귀

까마귀가 생각하는 동안 우리 아이는 성급히 나서지 않았어요. 대신 주위에서 도울 수 있는 일을 찾아보았어요.

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작은 돌 하나

까마귀는 발밑의 작은 돌을 보았어요. 부리로 돌 하나를 집어 들었어요.

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첫 번째 실험

까마귀는 돌을 물병 안에 넣었어요. 물이 아주 조금 올라왔어요.

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달라진 높이

돌이 들어가자 물이 조금 올라왔어요. 우리 아이는 까마귀가 찾은 방법을 알아차리고 가까운 돌들을 살폈어요.

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방법을 이어가요

까마귀는 돌을 하나 더 넣었어요. 물이 다시 조금 올라왔어요.

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도울 일을 찾아요

까마귀가 흩어진 돌을 하나씩 가지러 멀리 오가는 것이 보였어요. 우리 아이는 조약돌을 바구니에 모아 물병 가까이 가져다주기로 했어요.

우리 아이 “돌을 가까이 모아 줄게.”
까마귀와 물병 한 편(3부 · 18장면)을 만들면 990792토큰 장면 그림 18 · 나레이션 18 · 영상 4 · 묶음 20% 깎음

3부가 차례대로 이어져 한 편의 동화(영상·동화책 하나)로 만들어져요.

아이를 고르고 목소리를 정하는 단계로 넘어갑니다. 거기서도 그만두실 수 있어요. 토큰은 마지막 확인에서 빠집니다.