우리 아이와 까마귀가 물을 마시기 위해 여러 방법을 시도하는 이야기입니다.
아래는 견본이에요. 실제로는 우리 아이 얼굴로 그려집니다. 견본에 나오는 아이는 AI 로 만든 가상의 아이입니다. 견본은 동화 속 아이 로 그렸고, 고르시는 화풍에 따라 그림과 배경이 달라져요.
까마귀는 물병을 기울여 물을 마셔보려고 했어요. 우리 아이도 옆에서 살짝 병을 밀어주려고 했지만, 병은 너무 무거웠어요.
물병은 꼼짝도 하지 않았어요. 우리 아이와 까마귀는 함께 풀썩 주저앉아 실망한 표정으로 주위를 둘러보았어요.
그때 우리 아이의 눈에 바닥에 굴러다니는 작은 조약돌들이 보였어요. 햇빛을 받아 반짝이는 조약돌들이 꼭 무언가를 말하는 것 같았어요.
까마귀는 우리 아이가 가리킨 조약돌을 보더니 고개를 갸웃거렸어요. 번뜩이는 아이디어가 떠오른 듯 까마귀는 눈을 반짝였어요.
까마귀는 조심스럽게 부리로 작은 조약돌 하나를 집어 들었어요. 우리 아이는 숨을 죽이고 까마귀가 무엇을 하려는지 지켜보았어요.
🧒 우리 아이는 — 까마귀가 조약돌을 집는 모습을 숨죽이며 지켜봅니다.
까마귀는 집어 든 조약돌을 물병 안으로 퐁당 떨어뜨렸어요. 우리 아이는 물속에 작은 파문이 이는 것을 보고 신기해했어요.
아이를 고르고 화풍·목소리를 정하는 단계로 넘어갑니다. 거기서도 그만두실 수 있어요. 토큰은 마지막 확인에서 빠집니다.