뜬다키즈
‹ 호랑이와 곶감
2부

호랑이의 깜짝 도주

도둑이 호랑이 등에서 뛰어내려 나무 위로 숨자, 호랑이는 곶감이 나무도 탄다며 도망갑니다.

그림 화풍 고르기 눌러 보시면 그 화풍 견본으로 바뀝니다. 만들기까지 그대로 따라갑니다.

화풍은 그리는 방식만 바꿉니다 — 얼굴형·눈 간격·머리는 그대로 갑니다. 크레용만 크레파스 선으로 다시 그려져 느낌만 남아요. 나중에 만들기 안에서도 바꾸실 수 있습니다.

🧒
이 자리에 우리 아이가 들어가요

아래는 견본이에요. 실제로는 우리 아이 얼굴로 그려집니다. 견본에 나오는 아이는 AI 로 만든 가상의 아이입니다. 견본은 말랑 3D 로 그렸고, 고르시는 화풍에 따라 그림과 배경이 달라져요.

1 🎬 움직임
쏜살같이 달아나는 호랑이

호랑이는 등에 탄 도둑을 곶감인 줄 알고 너무 무서워 쏜살같이 도망가기 시작했어요. 우리 아이가 도둑에게 곶감을 매달아 두었기 때문에 호랑이는 앞만 보고 달렸어요. 우리 아이는 집 안에서 깊은 잠에 빠져 꿈을 꾸었어요.

호랑이 (생각) “크으읍! 곶감이라니, 이렇게 무서운 것이었어!”
🧒 우리 아이는 — 집 안에서 곶감을 매단 채 평화롭게 잠듭니다.
2
도둑의 깨달음

한참을 달리던 도중 도둑은 자신이 탄 것이 소가 아니라 호랑이라는 것을 알아챘어요. 우리 아이는 아침 햇살에 눈을 비비며 깨어나 도둑 소식에 미소를 지었어요.

도둑 (혼잣말) “이럴 수가! 소가 아니라 호랑이잖아!”
🧒 우리 아이는 — 아침에 눈을 비비며 일어나 매단 곶감을 확인합니다.
3 🎬 움직임
나무 위 도둑

도둑은 간신히 호랑이 등에서 뛰어내려 나무 위로 기어 올라갔어요. 호랑이는 도둑이 나무 위로 올라가는 것을 보고 더욱 놀랐어요. 우리 아이는 밖으로 나와 발자국을 발견하고 신기해했어요.

도둑 “살았다! 휴우!”
🧒 우리 아이는 — 집 밖으로 나와 마당의 희미한 발자국을 살펴봅니다.
4
곶감은 나무도 타네!

호랑이는 도둑이 나무 위로 쏜살같이 올라가는 것을 보고 '저 곶감이라는 것은 나무도 탈 수 있단 말이야!' 하고 또 오해했어요. 호랑이는 더욱 겁에 질려 멀리 달아났어요. 우리 아이는 마당에서 발자국을 따라가며 호랑이가 간 방향을 가리켰어요.

호랑이 (생각) “곶감은 나보다도 강하고, 나무도 탈 수 있잖아!”
🧒 우리 아이는 — 마당의 발자국을 따라가며 호랑이가 간 방향을 가리킵니다.
5
평화로운 마을

그렇게 호랑이는 멀리멀리 도망가 다시는 마을에 나타나지 않았어요. 마을에는 평화가 찾아왔어요. 우리 아이는 엄마와 함께 곶감을 말리며 웃고 있었어요.

엄마 “호랑이가 다시는 오지 않아서 다행이구나.”
🧒 우리 아이는 — 엄마와 함께 곶감을 말리는 것을 도와줍니다.
6
모두가 활짝 웃어요

마을 사람들은 이 이야기를 듣고 모두 배를 잡고 한바탕 웃었어요. 무서운 호랑이가 곶감을 무서워하다니 참 재미있는 이야기였어요. 우리 아이도 온 마을 사람들과 함께 활짝 웃었어요.

마을 사람1 “하하하! 호랑이가 곶감에 놀라 도망가다니!” 마을 사람2 “정말 재미있는 이야기구나!”
🧒 우리 아이는 — 마을 사람들과 함께 활짝 웃으며 즐거워합니다.
이 부를 만들면 360토큰 장면 그림 6 · 나레이션 6 · 영상 2

아이를 고르고 목소리를 정하는 단계로 넘어갑니다. 거기서도 그만두실 수 있어요. 토큰은 마지막 확인에서 빠집니다.

우리 아이 동화 만들기