뜬다키즈
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3부

소중한 의견, 완성을 향하여

만든 디자인을 다른 사람에게 보여주고, 의견을 듣고 고쳐나가요.

그림 화풍 고르기 눌러 보시면 그 화풍 견본으로 바뀝니다. 만들기까지 그대로 따라갑니다.

화풍은 그리는 방식만 바꿉니다 — 얼굴형·눈 간격·머리는 그대로 갑니다. 크레용만 크레파스 선으로 다시 그려져 느낌만 남아요. 나중에 만들기 안에서도 바꾸실 수 있습니다.

🧒
여기에 우리 아이 얼굴이 들어가요

아래 그림은 견본이에요. 실제로는 아이 얼굴로 그려집니다. 고르시는 화풍에 따라 그림과 배경도 달라져요.

1 고르시면
새로 그려요
우리 아이
얼굴
🎬 움직임
사용자에게 보여줘요

디자이너님과 우리 아이는 '춤추는 물건' 스케치를 들고 실제 춤을 추는 사람을 찾아갔어요. 우리 아이는 떨리는 마음으로 그림을 보여주었어요. 과연 어떤 반응일까요?

아이 “제가 만든 춤추는 사람을 위한 물건이에요!” 춤추는 사람 “와, 정말 예쁘다!”
🧒 우리 아이는 — 만든 스케치를 사용자에게 직접 보여주는 아이
2 고르시면
새로 그려요
우리 아이
얼굴
소중한 의견을 들어요

춤추는 사람은 그림을 보며 솔직한 의견을 말해 주었어요. “색은 정말 예쁜데, 춤출 때 잡기에는 조금 불편할 것 같아요.” 우리 아이는 걱정스러운 얼굴로 귀를 기울였어요.

춤추는 사람 “색은 예쁜데, 춤출 때 잡기엔 조금 불편할 것 같아요.” 아이 “아, 불편해요?”
🧒 우리 아이는 — 사용자의 피드백을 진지하게 듣는 아이
3 고르시면
새로 그려요
우리 아이
얼굴
새로운 아이디어를 내요

스튜디오로 돌아온 우리 아이는 디자이너님과 함께 어떻게 하면 '춤추는 물건'을 더 좋게 만들 수 있을지 고민했어요. 우리 아이는 손잡이를 달아보면 어떨지 용기 내어 말했어요.

디자이너 “우리 아이는 어떻게 하면 춤추는 사람이 편하게 잡을 수 있을까?” 아이 “음… 손잡이를 달아주면 어때요?”
🧒 우리 아이는 — 사용자의 의견을 반영하여 새로운 아이디어를 제안하는 아이
4 고르시면
새로 그려요
우리 아이
얼굴
다시 디자인을 고쳐요

우리 아이의 아이디어를 들은 디자이너님은 고개를 끄덕였어요. 우리 아이는 이번에는 더 신중하게, 춤추는 사람이 잡기 편한 손잡이를 그림에 그려 넣었어요. 손잡이는 튼튼한 노란색으로 칠했어요.

디자이너 “정말 좋은 생각이야! 한번 그려볼까?” 아이 “네! 튼튼하게 그려야지!”
🧒 우리 아이는 — 자신의 아이디어를 그림에 추가하여 디자인을 고치는 아이
5 고르시면
새로 그려요
우리 아이
얼굴
완성된 '춤추는 물건'이에요

드디어 '춤추는 물건' 디자인이 최종 완성되었어요! 둥글고 발랄한 빨간색 몸통에, 잡기 편한 노란색 손잡이가 달린 멋진 디자인이었어요. 우리 아이는 완성된 그림을 보며 활짝 웃었어요.

아이 “이제 정말 춤추기 편할 것 같아요!” 디자이너 “우리 우리 아이 덕분에 멋진 물건이 탄생했어!”
🧒 우리 아이는 — 최종 완성된 디자인에 만족하며 웃는 아이
6 고르시면
새로 그려요
우리 아이
얼굴
디자인은 계속될 거예요

오늘 우리 아이는 디자이너님과 함께 하나의 물건이 어떻게 탄생하는지 배웠어요. 누구를 위해 만들지 고민하고, 여러 번 고쳐 보는 과정이 참 중요하다는 것을 알게 되었어요. 디자이너님의 하루는 앞으로도 계속될 거예요.

디자이너 “어때, 디자이너의 하루는 정말 재밌지?” 아이 “네! 저도 디자이너가 될래요!”
🧒 우리 아이는 — 디자이너와 함께 서서 완성된 디자인을 뿌듯하게 보는 아이
이 부를 만들면 270토큰 장면 그림 6 · 나레이션 6 · 영상 1

아이를 고르고 목소리를 정하는 단계로 넘어갑니다. 거기서도 그만두실 수 있어요. 토큰은 마지막 확인에서 빠집니다.

우리 아이 동화 만들기