삼년 고개에서 넘어진 할아버지가 앓아눕자, 아이는 걱정하며 해결책을 찾으려 합니다.
지금 이 화풍
동화 영화
3D 애니메이션 영화 결 · 아이 얼굴은 그대로 얼굴 그대로
반실사
실사 영화 한 장면 · 아이는 잘 만든 캐릭터 얼굴 그대로
말랑 3D
동글동글한 3D · 어린 나이에 잘 맞아요 얼굴 그대로
화풍은 그리는 방식만 바꿉니다 — 얼굴형·눈 간격·머리는 그대로 갑니다. 크레용만 크레파스 선으로 다시 그려져 느낌만 남아요. 나중에 만들기 안에서도 바꾸실 수 있습니다.
아래는 견본이에요. 실제로는 우리 아이 얼굴로 그려집니다. 견본에 나오는 아이는 AI 로 만든 가상의 아이입니다. 견본은 동화 속 아이 로 그렸고, 고르시는 화풍에 따라 그림과 배경이 달라져요.
깊은 산골에 삼년 고개라는 무서운 고개가 있었어요. 우리 아이는 할아버지와 손을 잡고 처음으로 고개에 발걸음을 했어요.
🧒 우리 아이는 — 할아버지 손을 잡고 고개를 올라가요
🎬 움직임 할아버지가 고개를 넘다가 돌부리에 걸려 '쿵' 하고 넘어졌어요. 우리 아이는 깜짝 놀라 달려가 부서진 손을 잡고 일으키려 했어요.
🧒 우리 아이는 — 넘어진 할아버지에게 달려가 손을 내밀어요
집에 돌아온 할아버지는 아파서 삼 년밖에 못 산다며 끙끙 앓아누우셨어요. 우리 아이는 곁을 지키며 죽을 끓여 드리고 손을 잡아 드렸어요.
🧒 우리 아이는 — 앓아누운 할아버지 옆에서 죽을 끓여드려요
밤이 깊도록 할아버지는 잠 못 이루고 걱정만 하셨어요. 우리 아이도 걱정이 되어 조용히 이불을 덮어 드리며 곁을 지켰어요.
🧒 우리 아이는 — 잠든 할아버지의 이불을 덮어드려요
마을 사람들은 할아버지가 삼년 고개에서 넘어졌으니 삼 년밖에 못 살 것이라고 수군거렸어요. 우리 아이는 그 소리를 듣고 가만히 서서 마음속으로 방법을 생각했어요.
🧒 우리 아이는 — 마을 어른들의 대화를 조용히 들어요
우리 아이는 할아버지를 이대로 둘 수 없다고 생각했어요. 할아버지에게 기운을 북돋아 줄 방법을 찾으려고 책을 펼쳐 보고 고민했어요.
🧒 우리 아이는 — 할아버지를 살릴 방법을 고민하며 책을 들여다봐요아이를 고르고 목소리를 정하는 단계로 넘어갑니다. 거기서도 그만두실 수 있어요. 토큰은 마지막 확인에서 빠집니다.